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游戏王卡组分享:善与恶的二重梦魔镜

时间:2021-11-25 16:51编辑:admin来源:英皇体育体育当前位置:主页 > 英皇体育花语大全 > 康乃馨花语 >
本文摘要:游戏王TCG先行卡在OCG化的同时有极大的几率获得OCG先行的支援卡,马上OCG化的“dream mirror”就是其中的一员,这个咸鱼的系列在化成“梦镜”(O化后名字有“梦魔镜”的汉字,预计以后翻译会改成梦魔镜)的同时,还会获得1103新卡的支援,新卡加持下咸鱼度有所下降,可以玩一玩。

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游戏王TCG先行卡在OCG化的同时有极大的几率获得OCG先行的支援卡,马上OCG化的“dream mirror”就是其中的一员,这个咸鱼的系列在化成“梦镜”(O化后名字有“梦魔镜”的汉字,预计以后翻译会改成梦魔镜)的同时,还会获得1103新卡的支援,新卡加持下咸鱼度有所下降,可以玩一玩。卡组 梦镜黑骑士 摩尔菲斯2,梦镜白骑士 摩尔菲斯2,梦镜敌人 方塔索斯2,梦镜故人 方塔索斯2,梦镜噩灵 夜利欧丝3,梦镜精灵 夜利欧丝3,灰流丽3,强欲而金满之壶2,星球革新1,一对一1,杂乱之梦镜2,墓穴的指名者2,梦镜幻影3,惊惧之梦镜3,欢愉之梦镜3,梦镜半梦3,虚拟世界1,蛊惑谋陷3。

梦镜精灵王 内奥罗丝3,梦镜梦魇 涅伊洛斯3,SNO.39希望皇 霍普·电光皇1,NO.39希望皇 霍普1,混沌之战士 混沌战士2,梦幻崩影·独角兽1,梦幻崩影·凤凰1,梦幻崩影·地狱犬1,毗连栗子球2。本文仅由@库拉评番公布于今日头条以下不赘述每张卡的效果先行卡翻译在未来或有变更梦镜的园地依赖症 梦镜很是依赖本家园地邪术,且本家园地邪术另有两种,这两种园地邪术自己还没有赚卡能力,所以较咸鱼。

两种园地“惊惧之梦镜”(以下简称黑梦)和“欢愉之梦镜”(以下简称白梦)的常驻效果可以忽略不计,有用的仅仅是它们的卡名。梦镜怪兽和园地一样是黑白成对的,都能在双方回合的主要阶段和战斗阶段祭掉自己,特招卡组中对立面的另一个自己,这个效果需要有园地才气发动(黑怪兽需要白梦,白怪兽需要黑梦)这是梦镜的焦点运转体系,所以不惜臃肿,也要塞满本家园地和园地辅助。

依赖园地,所以两种园地都要下满 园地辅助除了通用的“星球革新”和“虚拟世界”以外,另有本家的“梦镜半梦”(这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从手卡·卡组选「惊惧之梦镜」「欢愉之梦镜」各1张,那之内的1张在自己的园地区域表侧表现放置,另1张在对方的园地区域表侧表现放置),梦镜怪兽黑白转换时只要有对应园地就行,不管园地在谁场上,半梦将两种园地都放置上场后,梦镜怪兽的能力到达最强,所以有须要投入“蛊惑谋陷”增加半梦的上手几率。

直接将两种园地都弄上场的半梦是理想园地辅助 黑白梦和梦镜怪兽一样,也有自我转换的能力,不外需要在双方的竣事阶段除外自己举行,这时需要配合自己手卡和场上怪兽的黑白转换园地,不要无脑随意转换。被除外的园地可以被本家陷阱“梦镜理想”(这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「梦镜」怪兽存在的场所,以除外的自己的「惊惧之梦镜」「欢愉之梦镜」各1张为工具才气发动。

那些卡回到卡组,选场上1张卡除外。②:自己场上的「梦镜」卡被战斗·效果破坏的场所,可以作为取代把墓地的这张卡除外)接纳到卡组,然而将园地用完之前基本已经分出胜负了,接纳园地的意义不大,所以没有投入较大几率卡手的梦镜理想。

梦乡理想现在实用性不高,没有投入关于OCG先行的1103新终端 TCG先行时,梦镜只有一只融合终端“梦镜精灵王 奥内罗丝”(10星,光,天使,3000/3000。属性差别的「梦镜」怪兽×2。

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也看成「暗」使用。

②:自己的怪兽被解放的场所,以场上1张卡为工具才气发动。那张卡破坏。③:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场所才气发动。

选「梦镜精灵王 奥内罗丝」以外的自己墓地1只「梦镜」怪兽特殊召唤),这个家伙显着欠好用,必须要另外的梦镜怪兽配合,才气发动可怜的取工具效果破坏。不外新融合终端和其是一对,可以联动,故投入。白融合终端本质咸鱼 新的融合终端“梦镜梦魇 涅伊洛斯”(10星,暗,恶魔,3000/3000。属性差别的「梦镜」怪兽×2。

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这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也看成「光」使用。②:园地区域有「惊惧之梦镜」存在,怪兽的效果发动时才气发动。

谁人效果无效。③:园地区域有「欢愉之梦镜」存在的场所,把这张卡解放才气发动。从分外卡组把1只「梦镜精灵王 奥内罗丝」守备表现特殊召唤。

这个效果在对方回合也能发动)和其他系列的终端比力的话,强度也不怎么样,但其好歹不需要其他梦镜怪兽就能counter怪兽效果。没有半梦上场两种园地(或上场后被对方顶掉)时,一般会常驻黑梦,因为可以用白梦镜怪兽特招卡组战斗力较强的黑梦镜怪兽(也因为如此,半梦一般将黑梦放到对方场上,对方如果没有园地邪术,则较难点掉他控制下的园地),需要用黑梦镜怪兽特招白梦镜怪兽的时候才会主动转换成白梦,这时可以先将梦镜梦魇转换为梦镜精灵王,再用精灵王配合梦镜怪兽的黑白转换来炸卡。

另外,精灵王被对方破坏时,还能苏生正规进场的梦魇。黑融合终端稍微好点 梦镜有本家融合终端,也有本家融合邪术,融合邪术“杂乱之梦镜”也很是依赖园地,没有园地时仅能用场上的怪兽做融合素材。幸亏其有字段能被检索,且有黑梦时可以除外墓地的怪兽做融合素材,所以委曲算好用,另由于新融合终端还行,杂乱之梦镜的被检索优先级有所提高。

本家融合由于可以检索和墓地融合,还算可以详细初动 不管怎么样,梦镜想要动起来必须有个本家园地或园地辅助。最简朴的套路,例如手卡白梦+“梦镜噩灵 夜利欧斯”(以下简称黑精灵):发动白梦,通招黑精灵,自己场上有白梦可以祭掉黑精灵,特招卡组的“梦镜精灵 夜利欧斯”(以下简称白精灵),白精灵被梦镜怪兽效果特招时可以检索梦镜卡,检索“梦镜黑骑士 摩尔菲斯”(以下简称黑骑士),回合竣事发动白梦,除外它自己,发动卡组的黑梦。对方回合,自己场上有黑梦,可以祭掉白精灵,特招卡组的黑精灵,黑精灵被梦镜怪兽特招时可以特招手卡的梦镜怪兽,特招之前检索到的黑骑士,黑骑士被梦镜怪兽特招时可以取工具破坏场上一卡,期待此破坏可以打断对方展开。

黑白精灵检索且特招黑骑士炸卡是基础套路 以上所说可以将白精灵检索的黑骑士换成杂乱之梦镜,则白梦转换为黑梦后,杂乱之梦镜可以使用墓地的梦镜怪兽做素材,融合出梦镜梦魇,用黑梦下的梦魇counter一次对方怪兽效果。此套路可以凭据手卡质量扩展,例如上手白梦、黑精灵、“梦镜幻影”(这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:作为这张卡的发动时的效果处置惩罚,可以从卡组把1只「梦镜」怪兽加入手卡。②:园地区域有「欢愉之梦镜 」存在的场所,自己场上的全部怪兽的攻击力·守备力上升500。

③:园地区域有「惊惧之梦镜 」存在的场所,对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力下降500),则可以用梦镜幻影检索黑骑士,白精灵检索杂乱之梦镜,对方回适用白精灵特招黑精灵再特招黑骑士炸卡后,还能融合出梦镜梦魇。能检索梦镜怪兽的永续邪术自然要下满 又例如,手卡半梦+“一对一”+任意怪兽:发动一对一,特招卡组的黑精灵,放置半梦,回合竣事。

对方回合发动半梦,将黑白梦划分表侧放置到自己和对方的园地区,这样就能祭掉黑精灵,特招卡组的白精灵,白精灵检索黑骑士,再祭掉白精灵,特招黑精灵(梦镜怪兽特招和被特招效果一回合各能使用一次,黑白梦都存在时可以转换两次),黑精灵特招刚刚检索黑骑士,黑骑士炸卡。总之初动时除了需要园地以外,最好还要有黑白精灵,这一点增加了咸鱼度,不外万幸梦镜本家另有一个能检索梦镜怪兽的梦镜幻影,加上一对一,相对来说上手黑白精灵的几率不是太低。其他梦镜怪兽 黑骑士对应的白骑士相对拉胯,为了捏他对立面,白骑士完全是防守向,被特招时的炸卡改成了被特招回合可以获得破坏抗性,原本2800/1000的高打点换成了1000/2800没什么用的高防御力,投入白骑士的意义只是和黑骑士相互转换,除了追加打点以外,黑骑士的特招也可以由白骑士告竣。

白骑士较弱,但和黑骑士有联动,也得投入 “梦镜敌人 方塔索斯”和“梦乡故人 方塔索斯”这一对里,相对拉胯的是黑面的“敌人”,其被梦镜怪兽特招,仅获得在当回合直接攻击的能力。而“故人”则可以苏生墓地的梦镜怪兽(仅限它自己以外的8星以下梦镜怪兽,没法苏生10星的融合终端,这一点K社真的小气,能苏生终端实际也翻不起大浪),可以苏生黑骑士,再次使用黑骑士被梦镜怪兽特招的炸卡;也可以苏生黑白精灵,再次使用它们的手卡特招或检索;还可以苏生黑的自己,它们都是4星,可以叠个电光皇。这一对黑的较弱,但同样也得成对投入 不管哪只梦镜怪兽,场上黑白梦都存在时,都能在一回合内变身两次,也就是一只怪兽可以追加两次攻击,优势时较容易竣事战斗,这是梦镜为数不多的优点。

梦镜系统外 梦镜系统臃肿,对分外卡组依赖度一般,所以投入了“强欲而金满之壶”,这样其他分外卡组怪兽也就塞点通用怪兽完事儿。黑白骑士在本家内较容易特招和苏生,这样用高星怪兽为素材做出的高抗性“混沌之战士 混沌战士”有可能成为菜鸡互啄时的王牌。


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